Beispiel 1:  Rotations-Matrizen

 Instruktive Beispiele für darstellende Matrizen sind die Rotations-Matrizen der Ebene (auch Dreh-Matrizen genannt). Wir betrachten hierzu einen Winkel φ  ∈   und die Abbildung rotφ : 2  2, die einen Vektor der Ebene um den Winkel φ gegen den Uhrzeigersinn dreht. Diese Abbildung ist linear. Um die darstellende Matrix zu berechnen, müssen wir die Bilder der kanonischen Basisvektoren e1 = (1, 0) und e2 = (0, 1) bestimmen. Drehen wir den Vektor e1 um den Winkel φ, so erhalten wir

rotφ(e1)  =  (cos φ, sin φ)

Drehen wir e2 um φ, so erhalten wir

rotφ(e2)  =  (−sin φ, cos φ).

Der zweite Vektor steht senkrecht auf dem ersten. Wir können ihn auch direkt mit Hilfe der Regel „(x, y) wird bei der Drehung um π/2 zu (−y, x)“ aus dem ersten gewinnen. Die gedrehten Basisvektoren schreiben wir nun als Spalten in eine 2 × 2-Matrix:

Definition (Rotations-Matrix in der Ebene)

Sei φ  ∈  . Dann heißt die Matrix

A  =  cosφsinφsinφcosφ  ∈  2 × 2

die Rotations-Matrix zum Winkel φ. Wir bezeichnen sie auch mit rotφ.

Für jeden Vektor v  ∈  2 ist der Vektor Av  ∈  2 das Ergebnis der Drehung von v um den Winkel φ gegen den Uhrzeigersinn.

Beispiel: Rotation um π/4

Wir berechnen die Drehung des Vektors (2, 1) um den Winkel π/4 gegen den Uhrzeigersinn. Nach dem Satz des Pythagoras gilt

cos(π/4)  =  sin(π/4)  =  1/2

Damit berechnet sich der gedrehte Vektor zu

cos(π/4)sin(π/4)sin(π/4)cos(π/4)21 =  1/21/21/21/221

  =  12111121 =  1213

Beispiel: Rotation um π/6

Die folgenden Diagramme visualisieren die Rotation um π/6. Die Rotationsmatrix A berechnet sich wegen cos(π/6) = 3/2 und sin(π/6) = 1/2 zu A = (v; w) mit v = 1/2 (3, 1) und w = 1/2 (−1, 3).

hm1-AbbIDlin_abb_arr_2

Pfeildiagramm der Rotation um π/6

hm1-AbbIDlin_abb_mat_2

Das Koordinatengitter der Rotation um π/6